Atelier Kanon

【シングル】ポリゴン2入り対面サイクル(+おまけ)【ラスチャレ使用】
ポリゴン2ボルトロスゲンガー
ガブリアスバシャーモマリルリ

ポリゴン2の技範囲の広さと耐久力からサイクル戦も対面的な使い方もできると思い、どちらの使い方もできるように構築を組んでみた。

おまけは本戦メガなしサブイベの使用構築とMASTERSオフの使用構築をちょろっと。

続きから


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|使用パーティ | 2016/03/23 12:53| | COMMENT(0) |
【シングル】しんのーはい関西予選(簡易)

20160306004849a3c.jpg


バンギラス@イバン 慎重HAD
イカサマ/追い討ち/噛み砕く/電磁波

グライオン@毒々玉 腕白HDS
地震/守る/投げつける/炎の牙

ラッキー@進化の輝石 図太いHBD
地球投げ/電磁波/毒々/卵産み

エアームド@ゴツゴツメット 腕白HBD
アイアンヘッド/鉄壁/挑発/羽休め

フシギバナ@フシギバナイト 控えめHCS
草結び/ヘドロ爆弾/吠える/光合成

ヤドラン@ヤドランナイト 図太いHBD
熱湯/鉄壁/電磁波/怠ける


※関西第一予選はグライオン→ヒードラン(マグスト/守る/大地/鬼火)で使用。5-1で1st抜けの1-4で2nd落ち。
関西第二は勝てば抜けを落として4-3で予選落ち。

予選を抜けれたわけでもないので簡易的に。グライオン以外は至って普通の受けルだと思います。
炎の牙はキノガッサやハッサムに撃てる他、ミラーでギロチンを受けに来たエアームドに対して連打して焼くことで羽休めのPPを枯らしにいける。(過去にミラーでボコされたのでリスペクトの試験的な採用)
ミラーに当たることはなかったが、ハッサム入りにエアームドの選出を強要されなかったのは良さを感じた。
ヘラクロスには打点が足りないので構築単位で正直重め。状態異常絡めつつ誤魔化したいが、だいたい三日月の舞で蘇生されるのでほぼ切り気味。

負けた試合は

・選出を縛られすぎてメガサーナイトにボコされた
・型破りドリュウズ角ドリルでヤドラン突破されサイクル崩壊
・マンダに文字撃たれるのを嫌ってラッキーで突っ張ったら特化捨て身で死

の3つ。マンダに関しては見えないものに怯えすぎてたのが弱すぎたため反省。
結局文字は持っていたが、ヤドランを絡めて立ち回れば拾えた可能性があるのがまだまだ弱い。

久しぶりにバナを使ったが、ヤドランとの2メガ選出の対応範囲が思ったより広くて驚かせられた。(正直素フシギバナをナメ腐っていた)
バシャーモによく当たったのでヤドランの選出回数がぐーんと増え、ヤドバナ選出も割とよくやったが思った以上に動きにくさはなく、2メガ選出、及びメガ枠への考え方が少し変わった。
エアームド、グライオン、フシギバナの技及び個体が若干気になっているのでもう少し考える余地がありそうに感じた。

関西は参加者が多かったとはいえ、他地区で受けルがBest4に食い込んでるのを見ると勝ち切れなかったことが非常に悔しい。
自分の力に限界を感じつつはあるが、久々の受けルが楽しかったこともあり、また定期的に受け回しを触りたいとは感じた。

ラスチャレはどんな構築を使うかはまだ決めていないですが、スクリーンに写れればなと思います。


|使用パーティ | 2016/03/06 00:49| | COMMENT(2) |


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