晴れのち曇り、時々猛毒。

Top記事

前ブログにログインできなくなったので作り直しました。


・構築の系統
主にサイクル系の構築を好んで使っています。特に電磁波や毒々を絡めた状態異常系のモノが多いと思います。
時々積みサイクル。


・好きなポケモン
グライオン:使ってるうちにどんどん好きに
エアームド:シュっとしたビジュアルがめちゃイケメン
バンギラス:色違いの2世代っぽいカラーリングがとても好き


こちらでもどうぞ、よろしくお願いいたします。


スポンサーサイト
|Top | 2037/12/31 16:32| | COMMENT(0) |
アズールレーン初心者が見落としがちな、毎日やっておきたい事

TLでアズールレーンを始めた人が増えてきたので、そう言った人に向けてこれやって置いた方がいいよ〜って事を書いていきます。
そんなもんもう知ってるわ!とかだったらゴメンね。


続きから
[READ MORE...]
|未分類 | 2017/10/13 16:04| | COMMENT(0) |
ヤドバンギゲンガー



*バンギラス@拘り鉢巻
207-204-130-x-121-81
岩雪崩/噛み砕く/追い打ち/自由枠

HA振り切り。
Sを下げるメリットよりも非トリル下で遅いテッカグヤを上から流れる方が大きいと思ったため意地っ張り。


*ヤドラン@ヤドランナイト
201-x-178-120-102-50
→201-x-255-150-102-50
熱湯(波乗り)/冷凍ビーム/トリックルーム/怠ける

非メガでもある程度の物理受けとしての仕事をしてもらいたいのでHBほぼ振り切り。


*ゲンガー@ゲンガナイト
159-x-80-150-104-178
→159-x-100-190-124-200
シャドーボール/ヘドロ爆弾/守る/滅びの歌

コケコ、レヒレのZ技を意識してhdベースの最速。
ミミッキュ意識のHSベースも一考。




第一回流星杯辺りの時期で使用。

ゲンガーの気合玉の所持率が減った事から受けループのバンギラスをHD慎重ではなく別の型で使いたいと考えていたところ、鉢巻追い打ちで無振りカプ・テテフを落とせる事に気付き、フェアリーを逃さずに処理できるゲンガーとバンギラスの一貫を押し付けに行けるトリックルームと合わせて使っていた。

受け構築に入りやすく、トリックルームの始動役になりうるポケモンだとポリゴン2やクレセリアがいるが、ポリゴン2はバシャーモが非常に重くなり、クレセリアは回復技の不安定さが目立ったため再生力を用いてトリックルーム展開後も受けとしての仕事をある程度行いやすいヤドランとなった。


鉢巻バンギラスの火力がなかなかに気持ちよく、受けに出てきたカプ・レヒレやテッカグヤをH振り程度であれば確2に抑え込んだり、バシャバトンに対してトリックルームから強引に制圧し返せたりと面白いムーブができたものの、仮想敵の拘りテテフやバシャバトンが減ったり、ミミッキュがどうしても重い事から使うのをやめた。


理想ムーブ
初手ゲンガー:テテフ

1.守る→バンギ引き
2.追い打ちでテテフ処理
3.ヤドランをクッションにトリル展開。
4.可能であればヤドランを残しつつバンギで1体持っていく。
5.ゲンガーの滅びで詰め。



メガやZで舞って崩すバンギだったりがループの構築でちらほら見かけて、もう受け切る時代は終わってしまったのかなぁ…って悲しんでます(鉢巻バンギで殴りながら)
SM最終シーズンですが、新規開拓は果たしてあるのでしょうか、楽しみですね。
|未分類 | 2017/09/30 14:42| | COMMENT(0) |
自分、クソ記事投稿してもいいっすか?←いいよ←ありです


[READ MORE...]
|ク↑ソ↓ | 2017/07/21 21:55| | COMMENT(0) |
毒ボルト



ボルトロス化身@食べ残し
10万ボルト/守る/毒々/身代わり
179-x-112-160-113-136

H:
16n+3

C:
207-136スイクンが10万→瞑想→10万で約95%で落ちる
177-151カプ・レヒレに10万ボルトが108〜128(61%〜72.3%)


B:
4振りテッカグヤのヘビーボンバーを身代わりが最高乱数切り耐え

D:
C166テッカグヤのエアスラッシュを身代わりが確定耐え
無振りテッカグヤの火炎放射を身代わりが11/16で耐える
C161カプ・レヒレのムーンフォースを食べ残し込みで2耐え
同上のZハイドロポンプを確定耐え

S:
最速キノガッサ抜き抜き

その他:
B

テッカグヤへの崩しになりうると思い、先日のオフで使っていた毒ボルト。
テッカグヤに対して身代わりを残し、毒による嵌めへと持っていく。

サイコフィールドやミストフィールド、悪タイプへの悪戯心による展開の阻害が多々見られ、ボルト自身で毒を撒く展開はやや行いにくくなっているので、採用する際はパーティ全体でどのように嵌めへと持って行くかを意識したい。






|考察 | 2017/06/22 11:18| | COMMENT(0) |


プロフィール

華音

Author:華音
考えることの苦手な人の、完全感覚Feeling系ブログ。


~来場者人数~



最新記事



最新コメント



月別アーカイブ



カテゴリ



リンク

このブログをリンクに追加する



QRコード

QR